menyalakan Led dislay 8 led di port 0



Nama  =Hendra Prasetyo"
Kelas  =XI TOI 1
No     =15

>>=>Wellcome In The My Blog<=<<<

  1. Tujuan
    Setalah Siswa Praktek Diharapkan Siswa Dapat :
    • Melakukan Program Microcontriler Dengan Bahasa Basic (BASCOM).
    • Menguji Coba Rangkaian Dengan Benar.
    • Membuat Rangkaian Nyala Lampu LED Di P0.

  2. Alat Dan Bahan :
    1. Alat
      • Komputer dengan software Simulator Proteus.
      • Gambar rancangan kerja.
      • Rancangan progaram.
    2. Bahan
      • Resistor 10kΩ.
      • Resistor 220Ω.
      • Kapasitor 33pF.
      • Crystal 12 Mhz.
      • Lampu LED.
  3. Keselamatan Kerja :
    1. Pakailah seragam peraktek.
    2. Ber'doa lah sebelum melakukan praktek.
    3. Jangan bersendau gurau pada saat praktek.
    4. Dalam menghidupkan dan mematikan komputer dengan prosedur yang benar.
    5. Jika ada kesulitan,tanyakan kepada Instrukture.

  4. Instruksi Kerja :
    • Siapkan alat dan bahan siap digunakan.
    • Pahami gambar kerja dan source code program.
    • Buatlah souce code program dengan Bascom 8051.
    • Jika sudah selesai,kompailah progam tersebut untuk mendapatkan file *HEX.
    • Buatlah rangkaian dengan simulator rangkaian dengan proteus.
    • Masukan file *HEX ke dalam rangkaian simulator.
    • Kemudian jalankan.
  5. Gambar Kerja :
  6. Source Code :
    1. Contoh Source Code:
    $regfile="reg51.dat"
    $crystal=12000000
      
       do
            P0 = 254                                                      
         Waitms 200         
            P0 = 253                                                   
         Waitms 200
            P0 = 251                                                   
         Waitms 200
            P0 = 247                                                   
         Waitms 200
            P0 = 239                                                   
         Waitms 200
            P0 = 223                                                   
         Waitms 200
            P0 = 191                                                   
         Waitms 200
            P0 = 127                                                   
         Waitms 200
      Loop
    
  7. Kesimpulan :
    • Dalam melakukan peraktek,membutuhkan ketelitaan
      dan kesabaran.

Mengetahui

MEMBUAT KENDALI MOTOR DC Untuk Putar Kanan,Kiri,Dengan "START","STOP","OL" Dan "RESET"

MENGENDALIKAN NYALA 8*7SEGMENT Untuk Menampilkan Angka 0 s/d 7


Namahendra prasetyo
KelasXI TOI
NO/Induk15/8883
AlamatBalong,Jenawi,Karanganyar
Tempatkaranganyar
Tanggal Lahir05, september, 1995
Jenis KelaminPria
Hobisepakbola

LAPORAN PRAKTEK

MENGENDALIKAN NYALA 8*7SEGMENT UNTUK MENAMPILKAN ANGKA 0 S/D 7


Wellcome in My html
  1. Tujuan :
    Setelah siswa praktek diharapkan dapat :
    • Melakukan Program Mikrokontroler Dengan Bahasa Basic (BASCOM).
    • Menguji Coba Rangkaian Dengan Benar.
    • Membuat Rangkaian MENGENDALIKAN NYALA 8*7SEGMENT Untuk Menampilkan Angka 0 s/d 7
  2. Alat Dan Bahan :
    1. Alat :
      • Komputer Dengan Software Proteus.
      • Gambar Rencana Kerja.
      • Rencana Program.
    2. Bahan :
      • Ic AT89S51
      • 8*7segment
      • Minelect10U16V
      • Minres10K
      • Minres100R
      • Respack-8
      • Ceramic33P
  3. Keselamatan Kerja :
    • Berdo'alah sebelum melakukan Praktek.
    • Dilarang Bersendau-gurau Saat Pelaksanaan Praktek.
    • Menghidupkan dan Mematikan Komputer dengan Prosedur Yang Benar.
  4. Instruksi Kerja :
    • Memastikan alat dan bahan siap digunakan.
    • Memastikan telah memahami gambar kerja dan source code program.
    • Menulis source program dengan bascom 89s51.
    • Membuat rangkaian simulator rangkaian dengan proteus.
    • Membuat komplier kode program untuk mendapatkan file *HEX.
    • Melakukan uji coba rangkaian simulator.
  5. Gambar Kerja :










  1. Source Code :
    $regfile = "reg51.dat"
    $crystal = 12000000
    
    Segment Alias P0
    
    Digit Alias P2
    
    Dim X As Byte
    
    Dim Data_digit As Byte
    Data_digit = 1
    Do
    
    For X = 0 To 7
    Digit = Data_digit
    Segment = Lookup(x , Data)
    Waitms 1
    Rotate Data_digit , Left , 1
    Next X
    
    Loop
    
    Data:
    
    Data &B11000000
    Data &B11111001
    Data &B10100100
    Data &B10110000
    Data &B10011001
    Data &B10010010
    Data &B10000010
    Data &B11111000
    
    
    
    
    
  2. Kesimpulan :  
          sukses selalu jangan menyerah

Membuat Kendali Tampilan DOT Matrix Untuk Menampilkan Nama

Nama hendra prasetyo
Kelas XI TOI
NO/Induk 15/8883
Alamat Balong,jenawi,karanganyar
Tempat karanganyar
Tanggal Lahir 05, september, 1995
Jenis Kelamin Pria
Hobi olahraga

MEMBUAT KENDALI TAMPILAN DOT MATRIX Untuk Menampilkan Nama


Wellcome in hendra prasetyo

  1. Tujuan :
    Setelah siswa praktek diharapkan dapat :


    • Melakukan Program Mikrokontroler Dengan Bahasa Basic (BASCOM).
    • Menguji Coba Rangkaian Dengan Benar.
    • Membuat Rangkaian MEMBUAT KENDALI TAMPILAN DOT MATRIX Untuk Menampilkan Nama

  2. Alat Dan Bahan :
    1. Alat :
      • Komputer Dengan Software Proteus.
      • Gambar Rencana Kerja.
      • Rencana Program.

    2. Bahan :
      • Ic 74HC573
      • IC ATMEGA 8
      • MATRIX 5*7 GREEN
      • NOT

  3. Keselamatan Kerja :
    • Berdo'alah sebelum melakukan Praktek.
    • Dilarang Bersendau-gurau Saat Pelaksanaan Praktek.
    • Menghidupkan dan Mematikan Komputer dengan Prosedur Yang Benar.

  4. Instruksi Kerja :
    • Memastikan alat dan bahan siap digunakan.
    • Memastikan telah memahami gambar kerja dan source code program.
    • Menulis source program dengan bascom AVR.
    • Membuat rangkaian simulator rangkaian dengan proteus.
    • Membuat komplier kode program untuk mendapatkan file *HEX.
    • Melakukan uji coba rangkaian simulator.
  5. Gambar Kerja :


  6. Source Code :
    $regfile = "m8def.dat"
    $crystal = 10000000
    
    Config Portb = Output
    Config Portc = Output
    Config Portd = Output
    
    Dim Scan As Byte
    Dim I As Byte
    Dim Refresh As Byte
    Dim Index As Byte
    Dim S As Byte
    Dim M As Byte
    Dim E As Byte
    Dim A As Byte
    
    Do
    
    
    For S = 0 To 165
    E = S + 4
    For Refresh = 1 To 5
    Scan = &H01
    For I = S To E
    
    Portd = Lookup(i , Text00)
    Portb = 1
    Portb = 0
    
    A = I + 5
    Portd = Lookup(a , Text00)
    Portb = 2
    Portb = 0
    
    A = I + 10
    Portd = Lookup(a , Text00)
    Portb = 4
    Portb = 0
    
    A = I + 15
    Portd = Lookup(a , Text00)
    Portb = 8
    Portb = 0
    
    A = I + 20
    Portd = Lookup(a , Text00)
    Portb = 16
    Portb = 0
    
    A = I + 25
    Portd = Lookup(a , Text00)
    Portb = 32
    Portb = 0
    
    A = I + 30
    Portd = Lookup(a , Text00)
    Portb = 64
    Portb = 0
    
    A = I + 35
    Portd = Lookup(a , Text00)
    Portb = 128
    Portb = 0
    
    Portc = Scan
    Rotate Scan , Left , 1
    Waitms 1
    Portc = 0
    
    Next I
    
    Next Refresh
    Next S
    
    Loop
    
    End
    
    Text00:
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data 0 , 9 , 21 , 22 , 0 , 0                                 
    Data 30 , 1 , 1 , 30 , 0 , 0                                  
    Data 0 , 63 , 8 , 7 , 0 , 0                                   
    Data 0 , 19 , 21 , 21 , 15 , 0                                
    Data 8 , 15 , 16 , 16 , 8 , 0                                 
    Data 0 , 6 , 9 , 63 , 0 , 0                                   
    Data 0 , 8 , 47 , 0 , 0 , 0                                   
    
    
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    Data &H00 , &H00 , &H00 , &H00 , &H00
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
  7. Kesimpulan :

membuat progam tampilan lcd

MEMBUAT PROGRAM TAMPILAN LCD => HENDRA PARASETYO
Nama Hendra
Kelas XI TOI
NO/Induk 15/8883
Alamat Balong,jenawi,karanganyar
Tempat karanganyar
Tanggal Lahir 05,september, 1995
Jenis Kelamin Pria
Hobi Internetan, Mencoba hal-hal baru,dll

LAPORAN PRAKTEK

MEMBUAT PROGRAM TAMPILAN LCD

Wellcome in My html
  1. Tujuan :
    Setelah siswa praktek diharapkan dapat :
    • Melakukan Program Mikrokontroler Dengan Bahasa Basic (BASCOM).
    • Menguji Coba Rangkaian Dengan Benar.
    • Membuat Rangkaian Program Tampilan LCD.


  • Alat Dan Bahan :
    1. Alat :
      • Komputer Dengan Software Proteus.
      • Gambar Rencana Kerja.
      • Rencana Program. Loop

    2. Bahan :
      • Ic AT89S51
      • LED
      • Resistor 10K
      • Resistor 220 ohm
      • Kondensator 33 p

  • Keselamatan Kerja :
    • Berdo'alah sebelum melakukan Praktek.
    • Dilarang Bersendau-gurau Saat Pelaksanaan Praktek.
    • Menghidupkan dan Mematikan Komputer dengan Prosedur Yang Benar.

  • Instruksi Kerja :
    • Memastikan alat dan bahan siap digunakan.
    • Memastikan telah memahami gambar kerja dan source code program.
    • Menulis source program dengan bascom AVR.
    • Membuat rangkaian simulator rangkaian dengan proteus.
    • Membuat komplier kode program untuk mendapatkan file *HEX.
    • Melakukan uji coba rangkaian simulator.
  • Gambar Kerja :
  • Source Code :
    $regfile = "m32def.dat"
    $crystal = 8000000
    
    Config Lcdpin = Pin , Db4 = Portd.4 ,
    Db5 = Portd.5 , Db6 = Portd.6 , 
    Db7 = Portd.7 , E = Portd.2 , Rs = Portd.0
    Config Lcdpin = 16 * 2
    
    Deflcdchar 1,32,10,31,14,4,32,32,32
    ' replace ? with number (0-7) '
    
    Dim Y As Integer
    
    Do
    
    Cls
    Cursor Off
    Locate 1 , 1
    Lcd Chr(1) ; "HENDRA P" ; Chr(1)
    Locate 4 , 1
    Lcd " SMK BINAWIYATA "
    Wait 1
    
    Cls
    Cursor Off
    Locate 1 , 1
    Lcd " SMK BINAWIYATA - TEST LCD BASCOM AVR "
    For Y = 1 To 46
        Shiftlcd Right
        Waitms 100
        Next
    
        Cls
    
    
  • Kesimpulan :

  • thanyk you siap dibuka

    mengendalikan nyala 7segment di port2

    MENGENDALIKAN NYALA 7SEGMENT DI PORT 2

    BioDaTAKu

    Nama hendra parasetyo
    Kelas XI TOI
    NO/Induk 15/8883
    Alamat balong,jenawi,karanganyar
    Tempat kranganyar
    Tanggal Lahir 05, september, 1995
    Jenis Kelamin Pria
    Hobi olahraga

    LAPORAN PRAKTEK 1

    MENGENDALIKAN NYALA 7SEGMENT DI PORT 2


    Wellcome in My html
    1. Tujuan :
      Setelah siswa praktek diharapkan dapat :
      • Melakukan Program Mikrokontroler Dengan Bahasa Basic (BASCOM).
      • Menguji Coba Rangkaian Dengan Benar.
      • Membuat Rangkaian MENGENDALIKAN NYALA 7SEGMENT DI PORT 2

    2. Alat Dan Bahan :
      1. Alat :
        • Komputer Dengan Software Proteus.
        • Gambar Rencana Kerja.
        • Rencana Program.

      2. Bahan :
        • Ic AT89S51
        • 7Segment
        • Resistor 10K
        • Crystal
        • Kondensator 33 p

    3. Keselamatan Kerja :
      • Berdo'alah sebelum melakukan Praktek.
      • Dilarang Bersendau-gurau Saat Pelaksanaan Praktek.
      • Menghidupkan dan Mematikan Komputer dengan Prosedur Yang Benar.

    4. Instruksi Kerja :
      • Memastikan alat dan bahan siap digunakan.
      • Memastikan telah memahami gambar kerja dan source code program.
      • Menulis source program dengan bascom 89s51.
      • Membuat rangkaian simulator rangkaian dengan proteus.
      • Membuat komplier kode program untuk mendapatkan file *HEX.
      • Melakukan uji coba rangkaian simulator.
    5. Gambar Kerja :
    6. Source Code :
      $regfile = "reg51.dat"
      $crystal = 12000000
      
      Do
      
      P0 = &B0010010
      Waitms 250
      
      P0 = &B1000001
      Waitms 250
      
      P0 = &B0001001
      Waitms 250
      
      P0 = &B0001000
      Waitms 250
      
      P0 = &B1001110
      Waitms 250
      
      P0 = &B0100001
      Waitms 250
      
      P0 = &B1111001
      Waitms 250
      
      Loop
      
    7. Kesimpulan :
    8. penting paham  

    penekanan push button di port 3 untuk mengendalikan led di port 0

    Menyalakan Lampu Led di P0 Dilengkapi Dengan Push Button=> HENDRA PARSEYO
    Nama hendra
    Kelas XI TOI
    NO/Induk 15/8883
    Alamat Balong,jenawi,karanganyar
    Tempat karanganyar
    Tanggal Lahir 05, september, 1995
    Jenis Kelamin Pria
    Hobi Internetan, Mencoba hal-hal baru,dll

    LAPORAN PRAKTEK

    MENYALAKAN LAMPU LED DI PORT 0 Dilengkapi Dengan Push button


    Wellcome in My html
    1. Tujuan :
      Setelah siswa praktek diharapkan dapat :
      • Melakukan Program Mikrokontroler Dengan Bahasa Basic (BASCOM).
      • Menguji Coba Rangkaian Dengan Benar.
      • Membuat Rangkaian Pengendali Nyala Lampu LED Di P0 Dilengkapi Dengan Push Button.


  • Alat Dan Bahan :
    1. Alat :
      • Komputer Dengan Software Proteus.
      • Gambar Rencana Kerja.
      • Rencana Program.

    2. Bahan :
      • Ic AT89S51
      • LED
      • Resistor 10K
      • Resistor 100R
      • Kondensator 33 p
      • Button
      • Crystal
      • Resistor Pack 8

  • Keselamatan Kerja :
    • Berdo'alah sebelum melakukan Praktek.
    • Dilarang Bersendau-gurau Saat Pelaksanaan Praktek.
    • Menghidupkan dan Mematikan Komputer dengan Prosedur Yang Benar.

  • Instruksi Kerja :
    • Memastikan alat dan bahan siap digunakan.
    • Memastikan telah memahami gambar kerja dan source code program.
    • Menulis source program dengan bascom 89s51.
    • Membuat rangkaian simulator rangkaian dengan proteus.
    • Membuat komplier kode program untuk mendapatkan file *HEX.
    • Melakukan uji coba rangkaian simulator.
  • Gambar Kerja : 
  • Source Code :
    $regfile = "reg51.dat"
    $crystal = 12000000
    
    Do
    
    If P3.0 = 0 And P0.0 = 1 Then
    P0.0 = 0
    
    Waitms 250
    End If
    
    If P3.0 = 0 And P0.0 = 0 Then
    P0.0 = 1
    Waitms 250
    End If
    
    If P3.1 = 0 And P0.1 = 1 Then
    P0.1 = 0
    Waitms 250
    End If
    
    If P3.1 = 0 And P0.1 = 0 Then
    P0.1 = 1
    Waitms 250
    End If
    
    If P3.2 = 0 And P0.2 = 1 Then
    P0.2 = 0
    Waitms 250
    End If
    
    If P3.2 = 0 And P0.2 = 0 Then
    P0.2 = 1
    Waitms 250
    End If
    
    If P3.3 = 0 And P0.3 = 1 Then
    P0.3 = 0
    Waitms 250
    End If
    
    If P3.3 = 0 And P0.3 = 0 Then
    P0.3 = 1
    Waitms 250
    End If
    
    If P3.4 = 0 And P0.4 = 1 Then
    P0.4 = 0
    Waitms 250
    End If
    
    If P3.4 = 0 And P0.4 = 0 Then
    P0.4 = 1
    Waitms 250
    End If
    
    
    If P3.5 = 0 And P0.5 = 1 Then
    P0.5 = 0
    Waitms 250
    End If
    
    If P3.5 = 0 And P0.5 = 0 Then
    P0.5 = 1
    Waitms 250
    End If
    
    If P3.6 = 0 And P0.6 = 1 Then
    P0.6 = 0
    Waitms 250
    End If
    
    If P3.6 = 0 And P0.6 = 0 Then
    P0.6 = 1
    Waitms 250
    End If
    
    If P3.7 = 0 And P0.7 = 1 Then
    P0.7 = 0
    Waitms 250
    End If
    
    If P3.7 = 0 And P0.7 = 0 Then
    P0.7 = 1
    Waitms 250
    End If
    
    Loop
    
  • Kesimpulan :

  • siap dibuka 

    Menjalankan Kendali Motor DC start,stop,ol,dan reset

    Membuat kendali motor DC start,stop,ol,dan reset=> oleh Hendra prasetyo

    BioDaTAKu

    Nama hendra
    Kelas XI TOI
    NO/Induk 15/8883
    Alamat Balong,Jenawi,karanganyar
    Tempat karanagnyar
    Tanggal Lahir 05,september, 1995
    Jenis Kelamin Pria
    Laporan Membuat kendali motor DC start,stop,ol,dan reset

    LAPORAN PRAKTEK 1

    Menjalankan 1 motor dengan LCD dan Lampu Indikator


    Wellcome in My html
    1. Tujuan :
      Setelah siswa praktek diharapkan dapat :
      • Melakukan Program Mikrokontroler Dengan Bahasa Basic (BASCOM).
      • Menguji Coba Rangkaian Dengan Benar.
      • Membuat Rangkaian Pengendali 1 motor dengan LCD dan Lampu Indikator





  • Alat Dan Bahan : 
    1. Alat :
      • Komputer Dengan Software Proteus.
      • Gambar Rencana Kerja.
      • Rencana Program.

    2. Bahan :
      • Ic AT89S51
      • 3 LED 
      •  
      • Resistor 1K
      • motor
      • relay
      • kondensator
      • AND
      • counter
      • lcd 16*2
      • button
      • resistor pack

  • Keselamatan Kerja :
    • Berdo'alah sebelum melakukan Praktek.
    • Dilarang Bersendau-gurau Saat Pelaksanaan Praktek.
    • Menghidupkan dan Mematikan Komputer dengan Prosedur Yang Benar.

  • Instruksi Kerja :
    • Memastikan alat dan bahan siap digunakan.
    • Memastikan telah memahami gambar kerja dan source code program.
    • Menulis source program dengan bascom 89s51.
    • Membuat rangkaian simulator rangkaian dengan proteus.
    • Membuat komplier kode program untuk mendapatkan file *HEX.
    • Melakukan uji coba rangkaian simulator.
  • Gambar Kerja :
  •  

  • Source Code :
  • $regfile = "reg51.dat"
    $crystal = 12000000
    
    Config Lcdpin = Pin , Db4 = P0.4 , Db5 = P0.5 , Db6 = P0.6 , Db7 = P0.7 , E = P0.1 , Rs = P0.0
    
    Cursor Off
    P2 = 4
    P3 = 0
    P1 = 255
    
    Locate 1 , 1
    Lcd "PENGENDALI MOTOR DC"
    Locate 2 , 1
    Lcd "  DENGAN AT8951"
    Wait 2
    Locate 1 , 1
    Lcd " TEKNIK OTOMASI "
    Locate 2 , 1
    Lcd " SMK BINAWIYATA"
    Wait 3
    Locate 1 , 1
    Lcd "      OLEH         "
    Locate 2 , 1
    Lcd "  HENDRA  "
    Wait 4
    Do
    
    If P1.0 = 0 And P2 = 4 Then
    P2 = 1
    P3 = 1
    
    Locate 1 , 1
    Lcd "  MOTOR SEDANG       "
    Locate 2 , 1
    Lcd "    BERJALAN     "
    
    End If
    
    
    If P1.1 = 0 And P2 = 1 Then
    P2 = 4
    P3 = 2
    
    Locate 1 , 1
    Lcd "  MOTOR SEDANG       "
    Locate 2 , 1
    Lcd "    BERHENTI    "
    End If
    
    If P1.2 = 0 And P3 = 1 Then
    P2 = 2
    P3 = 4
    
    Locate 1 , 1
    Lcd "  MOTOR SEDANG       "
    Locate 2 , 1
    Lcd "    OVERLAD    "
    End If
    
    If P1.3 = 0 And P3 = 4 Then
    P2 = 4
    P3 = 0
    
    Locate 1 , 1
    Lcd "  MOTOR SEDANG       "
    Locate 2 , 1
    Lcd "     READY     "
    End If
    
    Loop
    
    
  • Kesimpulan :
    • Apabila motor kerja,pada lcd menampilkan "motor sedang berjalan" dan lampu indikator bewarna "hijau".
    • Apabila tombol "stop" ditekan maka motor akan berhenti,dan lampu indikator bewarna "merah".
    • Apabila terjadi overload, maka motor tidak bi dijalankan,cara menjalankannya kembali yaitu dengan
      menekan tombol "reset",dan setelah itu tekan tombol "start"

  • THANK YOU